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Filière ecstasy
Presse des pilules d'ecstasy en rythme : 4 temps à suivre, 8 pilules par fournée, chaque fournée avec sa couleur et son logo.
Pour commencer
En Citoyen, sans niveau requis. La presse s'achète au F4, la poudre et l'agent liant au PNJ « Le Dealer ». Le LSD compte comme une autre drogue.
Pas à pas
- E sur la presse avec 1 poudre active et 1 agent liant dans ton sac : ils sont chargés.
- E pour lancer le mini-jeu : le premier temps tombe 2,2 s après, puis un toutes les 1,2 s (4 temps).
- À chaque temps, appuie sur Espace ou clique « Presser ». À 0,15 s près : 100 %, à 0,35 s : 70 %, à 0,55 s : 40 %, au-delà : 10 %.
- La qualité est la moyenne de tes 4 appuis (20 % au minimum). Un temps raté compte 0.
- E pour récolter 8 pilules d'ecstasy, couleur et logo tirés au hasard.
Touches et commandes
| E sur la presse | Charger, lancer le rythme, récolter |
|---|---|
| Espace | Presser en rythme (F1 › Touches pour changer) |
Matériel
| Presse à pilules (2 max) | 3 500 € | F4 |
|---|---|---|
| Poudre active | 2 200 € | Dealer |
| Agent liant | 1 300 € | Dealer |
Vente
| Acheteur | PNJ « Le Dealer » ou un joueur |
|---|---|
| Prix de base | 1 300 € la pilule à 100 % |
| Une fournée | 3 500 € pour 8 pilules à 100 % ≈ 10 200 €, ou ≈ 8 700 € à 70 % |
| Un cycle | Une dizaine de secondes : la filière la plus rapide |
Astuces
- Ne ferme pas la fenêtre du mini-jeu : chaque temps manqué fait chuter la qualité.
- Avec 2 presses, charge la seconde pendant que tu récoltes la première.
- Alterne ecstasy et LSD pour ne pas faire chuter un seul cours.
Risques
- Poudre et pilules sont saisies à la fouille. Un policier détruit la presse en 4 s.
- Chaque pilule vendue baisse le cours de l'ecstasy de 0,5 %.